Here is a list of all namespace enum values with links to the namespace documentation for each enum value:
- s -
- SBF_DEST_ALPHA : Ogre
 
- SBF_DEST_COLOUR : Ogre
 
- SBF_ONE : Ogre
 
- SBF_ONE_MINUS_DEST_ALPHA : Ogre
 
- SBF_ONE_MINUS_DEST_COLOUR : Ogre
 
- SBF_ONE_MINUS_SOURCE_ALPHA : Ogre
 
- SBF_ONE_MINUS_SOURCE_COLOUR : Ogre
 
- SBF_SOURCE_ALPHA : Ogre
 
- SBF_SOURCE_COLOUR : Ogre
 
- SBF_ZERO : Ogre
 
- SBO_ADD : Ogre
 
- SBO_MAX : Ogre
 
- SBO_MIN : Ogre
 
- SBO_REVERSE_SUBTRACT : Ogre
 
- SBO_SUBTRACT : Ogre
 
- SBT_ADD : Ogre
 
- SBT_MODULATE : Ogre
 
- SBT_REPLACE : Ogre
 
- SBT_TRANSPARENT_ALPHA : Ogre
 
- SBT_TRANSPARENT_COLOUR : Ogre
 
- SCENE_DYNAMIC : Ogre
 
- SCENE_STATIC : Ogre
 
- SceneNodes : Ogre::SceneFlags
 
- SceneSettings : Ogre::SceneFlags
 
- SHADOW_NODE_CASTER_PASS : Ogre
 
- SHADOW_NODE_FIRST_ONLY : Ogre
 
- SHADOW_NODE_RECALCULATE : Ogre
 
- SHADOW_NODE_REUSE : Ogre
 
- SHADOWMAP_FOCUSED : Ogre
 
- SHADOWMAP_PLANEOPTIMAL : Ogre
 
- SHADOWMAP_PSSM : Ogre
 
- SHADOWMAP_UNIFORM : Ogre
 
- SKELETON_ANIMATION : Ogre
 
- SKELETON_ANIMATION_BASEINFO : Ogre
 
- SKELETON_ANIMATION_LINK : Ogre
 
- SKELETON_ANIMATION_TRACK : Ogre
 
- SKELETON_ANIMATION_TRACK_KEYFRAME : Ogre
 
- SKELETON_BLENDMODE : Ogre
 
- SKELETON_BONE : Ogre
 
- SKELETON_BONE_PARENT : Ogre
 
- SKELETON_HEADER : Ogre
 
- SKELETON_VERSION_1_0 : Ogre::v1
 
- SKELETON_VERSION_1_8 : Ogre::v1
 
- SKELETON_VERSION_LATEST : Ogre::v1
 
- SM_DIRECTION : Ogre
 
- SM_DISTANCE : Ogre
 
- SMT_FRAME_SEQUENTIAL : Ogre
 
- SMT_NONE : Ogre
 
- SO_FLAT : Ogre
 
- SO_GOURAUD : Ogre
 
- SO_PHONG : Ogre
 
- SOP_DECREMENT : Ogre
 
- SOP_DECREMENT_WRAP : Ogre
 
- SOP_INCREMENT : Ogre
 
- SOP_INCREMENT_WRAP : Ogre
 
- SOP_INVERT : Ogre
 
- SOP_KEEP : Ogre
 
- SOP_REPLACE : Ogre
 
- SOP_ZERO : Ogre
 
- SPFM_DELETE : Ogre
 
- SPFM_DELETE_T : Ogre
 
- SPFM_FREE : Ogre
 
- SPFM_NONE : Ogre
 
- ST_DUAL_QUATERNION : Ogre::RTShader
 
- ST_EXTERIOR_CLOSE : Ogre
 
- ST_EXTERIOR_FAR : Ogre
 
- ST_EXTERIOR_REAL_FAR : Ogre
 
- ST_GENERIC : Ogre
 
- ST_INTERIOR : Ogre
 
- ST_LINEAR : Ogre::RTShader
 
- STALL_FULL : Ogre
 
- STALL_NONE : Ogre
 
- STALL_PARTIAL : Ogre