ap | Ogre::ShaderParams::Param | |
getManualValue(T &value) const | Ogre::ShaderParams::Param | inline |
getManualValue(void) const | Ogre::ShaderParams::Param | inline |
isAutomatic | Ogre::ShaderParams::Param | |
isDirty | Ogre::ShaderParams::Param | |
mp | Ogre::ShaderParams::Param | |
name | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValue(T value, uint32 numValues, ElementType elementType) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValue(const Vector2 &value) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValue(const Vector3 &value) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValue(const Vector4 &value) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValue(const Matrix3 &value) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValue(const Matrix4 &value) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValue(float value) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValue(const float *value, uint32 numValues) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValue(int32 value) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValue(const int32 *value, uint32 numValues) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValue(uint32 value) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValue(const uint32 *value, uint32 numValues) | Ogre::ShaderParams::Param | |