ap | Ogre::ShaderParams::Param | |
getManualValue(T &value) const | Ogre::ShaderParams::Param | inline |
getManualValue() const | Ogre::ShaderParams::Param | inline |
isAutomatic | Ogre::ShaderParams::Param | |
isDirty | Ogre::ShaderParams::Param | |
isEx | Ogre::ShaderParams::Param | |
mp | Ogre::ShaderParams::Param | |
mpEx | Ogre::ShaderParams::Param | |
name | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValue(T value, uint32 numValues, ElementType elementType) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValue(const Vector2 &value) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValue(const Vector3 &value) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValue(const Vector4 &value) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValue(const Matrix3 &value) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValue(const Matrix4 &value) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValue(float value) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValue(const float *value, uint32 numValues) | Ogre::ShaderParams::Param | |
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setManualValue(uint32 value) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValue(const uint32 *value, uint32 numValues) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValueEx(const T *value, uint32 numValues, ElementType elementType) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValueEx(const float *value, uint32 numValues) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValueEx(const int32 *value, uint32 numValues) | Ogre::ShaderParams::Param | |
setManualValueEx(const uint32 *value, uint32 numValues) | Ogre::ShaderParams::Param | |