Here is a list of all variables with links to the classes they belong to:
- n -
- name : _finddata_t, Ogre::_ConfigOption, Ogre::CompositorNamedBuffer, Ogre::CompositorTexture, Ogre::EglPBufferSupport::DeviceData, Ogre::GpuProgramParameters::AutoConstantDefinition, Ogre::Hlms::DatablockEntry, Ogre::HlmsTexturePack, Ogre::HlmsTexturePack::TextureEntry, Ogre::MaterialScriptProgramDefinition, Ogre::ObjectAbstractNode, Ogre::ParameterDef, Ogre::ProfileInstance, Ogre::PropertyAbstractNode, Ogre::RenderWindowDescription, Ogre::ShaderParams::Param, Ogre::SkeletonDef::BoneData, Ogre::TextureDefinitionBase::BufferDefinition, Ogre::TextureGpuManager::ResourceEntry, Ogre::VariableAccessAbstractNode, Ogre::VertexFormatWarmUpStorage::VertexFormatEntry::MaterialRqId
 
- NeedsEnvBrdf : Ogre::PbsProperty
 
- NeedsReflDir : Ogre::PbsProperty
 
- needsTexPool : Ogre::VoxelizerBucket
 
- NeedsViewDir : Ogre::PbsProperty
 
- NEG_INFINITY : Ogre::Math
 
- NEG_ONE : Ogre::MathlibC
 
- NEGATIVE_UNIT_X : Ogre::ArrayVector2, Ogre::ArrayVector3, Ogre::Vector2, Ogre::Vector3
 
- NEGATIVE_UNIT_Y : Ogre::ArrayVector2, Ogre::ArrayVector3, Ogre::Vector2, Ogre::Vector3
 
- NEGATIVE_UNIT_Z : Ogre::ArrayVector3, Ogre::Vector3
 
- NEVER_COLLAPSE_COST : Ogre::LodData
 
- newAccess : Ogre::ResourceTransition
 
- newLayout : Ogre::ResourceTransition
 
- newLodIndex : Ogre::EntityMaterialLodChangedEvent, Ogre::EntityMeshLodChangedEvent
 
- newStageMask : Ogre::ResourceTransition
 
- NodeCleanupRoutines : Ogre::NodeArrayMemoryManager
 
- NodeInitRoutines : Ogre::NodeArrayMemoryManager
 
- NoReverseDepth : Ogre::HlmsBaseProp
 
- Normal : Ogre::HlmsBaseProp
 
- normal : Ogre::LodData::Triangle, Ogre::LodData::Vertex, Ogre::Plane, Ogre::VertexFormatWarmUpStorage::VertexFormatEntry::VFPair
 
- NormalBc3Unorm : Ogre::PbsProperty
 
- NormalLa : Ogre::PbsProperty
 
- NormalMap : Ogre::PbsProperty
 
- NormalMapTex : Ogre::PbsProperty
 
- normalOffsetBias : Ogre::ShadowTextureDefinition
 
- NormalRgSnorm : Ogre::PbsProperty
 
- NormalRgUnorm : Ogre::PbsProperty
 
- NormalSamplingFormat : Ogre::PbsProperty
 
- normalVox : Ogre::VoxelizedMeshCache::VoxelizedMesh
 
- NormalWeight : Ogre::PbsProperty
 
- NormalWeightDetail0 : Ogre::PbsProperty
 
- NormalWeightDetail1 : Ogre::PbsProperty
 
- NormalWeightDetail2 : Ogre::PbsProperty
 
- NormalWeightDetail3 : Ogre::PbsProperty
 
- NormalWeightTex : Ogre::PbsProperty
 
- numberOfInstances : Ogre::v1::RenderOperation
 
- numBonesInLevel : Ogre::SkeletonDef::DepthLevelInfo
 
- numCallsThisFrame : Ogre::ProfileHistory
 
- numColourEntries : Ogre::FrameBufferDescKey
 
- numDraws : Ogre::CbDrawCall
 
- numElements : Ogre::TextureDefinitionBase::BufferDefinition
 
- numMipmaps : Ogre::DescriptorSetTexture2::TextureSlot, Ogre::ImageCodec2::ImageData2, Ogre::TextureDefinitionBase::TextureDefinition, Ogre::TextureGpuManager::MetadataCacheEntry
 
- numNodesPerThread : Ogre::UpdateTransformRequest
 
- NumPassConstBuffers : Ogre::PbsProperty
 
- numPssmSplits : Ogre::ShadowNodeHelper::ShadowParam
 
- NumSamplers : Ogre::PbsProperty, Ogre::UnlitProperty
 
- numSamples : Ogre::GLES2SurfaceDesc
 
- NumShadowMapLights : Ogre::HlmsBaseProp
 
- NumShadowMapTextures : Ogre::HlmsBaseProp
 
- numSlices : Ogre::TextureBox
 
- numSplits : Ogre::ShadowTextureDefinition
 
- numStableSplits : Ogre::ShadowTextureDefinition
 
- NumTextures : Ogre::PbsProperty, Ogre::UnlitProperty
 
- NumTextureSlots : Ogre::ComputeProperty
 
- numTextureViews : Ogre::MetalDescriptorSetTexture
 
- NumThreadGroupsX : Ogre::ComputeProperty
 
- NumThreadGroupsY : Ogre::ComputeProperty
 
- NumThreadGroupsZ : Ogre::ComputeProperty
 
- numTotalNodes : Ogre::UpdateTransformRequest
 
- NumUavSlots : Ogre::ComputeProperty
 
- nX : Ogre::Volume::Vertex
 
- nY : Ogre::Volume::Vertex
 
- nZ : Ogre::Volume::Vertex