Here is a list of all variables with links to the classes they belong to:
- p -
- parameters : Ogre::ResourceGroupManager::ResourceDeclaration, Ogre::Volume::ChunkTreeSharedData
 
- parametric : Ogre::VertexData::HardwareAnimationData
 
- params : Ogre::AssimpLoader::Options
 
- paramType : Ogre::GpuProgramParameters::AutoConstantEntry
 
- parent : Ogre::AbstractNode, Ogre::ConcreteNode, Ogre::ProfileInstance, Ogre::SubMesh
 
- pass : Ogre::IlluminationPass, Ogre::Quake3Shader, Ogre::RenderablePass
 
- patchSurf : Ogre::StaticFaceGroup
 
- path : Ogre::FileInfo
 
- pBuf : Ogre::HardwareBufferLockGuard
 
- pData : Ogre::HardwareBufferLockGuard
 
- phase : Ogre::TextureUnitState::TextureEffect
 
- physicalIndex : Ogre::GpuConstantDefinition, Ogre::GpuLogicalIndexUse, Ogre::GpuProgramParameters::AutoConstantEntry
 
- PI : Ogre::Math
 
- pint : Ogre::LodData::IndexBufferPointer
 
- plane : bsp_node_t, Ogre::StaticFaceGroup
 
- planenum : bsp_brushside_t
 
- planes : Ogre::BspNode::Brush, Ogre::PlaneBoundedVolume, Ogre::WorldFragment
 
- point : bsp_vertex_t
 
- pooled : Ogre::CompositionTechnique::TextureDefinition
 
- pos : Ogre::Terrain::ImportData
 
- POS_INFINITY : Ogre::Math
 
- poseIndex : Ogre::VertexPoseKeyFrame::PoseRef
 
- position : Ogre::BillboardChain::Element, Ogre::LodData::Vertex, Ogre::StaticGeometry::QueuedGeometry, Ogre::StaticGeometry::QueuedSubMesh, Ogre::TerrainGroup::RayResult, Ogre::ViewPoint
 
- POSITION_BUFFER : Ogre::TerrainQuadTreeNode
 
- possibleValues : Ogre::ConfigOption
 
- postProcessSteps : Ogre::AssimpLoader::Options
 
- preventBreakingLines : Ogre::LodConfig::Advanced
 
- preventPunchingHoles : Ogre::LodConfig::Advanced
 
- prevIndexCount : Ogre::LodData::IndexBufferInfo
 
- previousLodIndex : Ogre::EntityMaterialLodChangedEvent, Ogre::EntityMeshLodChangedEvent
 
- prevOnlyIndexCount : Ogre::LodData::IndexBufferInfo
 
- profile : Ogre::LodConfig::Advanced
 
- propType : Ogre::PropertyValue
 
- pshort : Ogre::LodData::IndexBufferPointer
 
- pSkeleton : Ogre::LinkedSkeletonAnimationSource
 
- PT_CUBE : Ogre::SceneManager
 
- PT_PLANE : Ogre::SceneManager
 
- PT_SPHERE : Ogre::SceneManager